Далеку поблиски на популарното разбирање на виртуалноста се Гибсоновите SimStim- ови, што се неинтерактивна верзија на VR, интерактивна ТВ на 21. век, што го решава претходно поставениот проблем со сличен конзолски пристап како кај cyberspace-от.
„МАРГИНА бр. 22“
(1995)